- 16.08.24
- 190
- 179
- 43
- 🎮
- Radiomaster GX12
- 🥽
- BetaFPV VR03
- 🛸
- Meteor75pro, Air65
Розрахунок рейтів для yaw в залежності від кута камери і рейтів roll
Перегляньте відео, щоб дізнатися, як встановити наш сайт як веб-додаток на головному екрані.
Замітка: Ця функція може бути недоступна в деяких браузерах.
Перегляньте відео, щоб дізнатися, як встановити наш сайт як веб-додаток на головному екрані.
Замітка: Ця функція може бути недоступна в деяких браузерах.
дика брехня -), як любимо називати режим мавпи за стіками.
все від нездатності зрозуміти що летить не літак, а коптер, і картка в камері не є показником руху -).
якщо ми звичайно не розглядаємо понад агресивні кути
а до чого тут рейти? я про цю брехню, про залежність кута і так далі.
рейти кожен свої, та кут камери і yaw це тільки куди дивіться, до польоту дрона відношення не має.
Або ми говоримо про різні речі, або ти не зрозумів суть такого налаштування. Це все розраховано для повороту дрону відносно вертикалі (саме вертикалі, а не його вертикальної осі), коли кут камери до горизонту під час польоту приблизно дорівнює 0 (ну а кут дрону до горизонту приблизно дорівнює куту встановлення камери). В цьому відео приводиться розрахунок рейтів yaw для такого повороту при одночасному відхиленні стіків на однакову відстань. Умовно кажучи, можна облетіти перешкоду зробивши поворот просто перемістившо стіки на однакову відстань і зберегти кут нахилу дрона. Ось все про що там розповідається.
Так, це можна зробити і на інших рейтах, тоді потрібно буде більше відхиляти yaw. Там сухою математикою і геометрією вираховується, все показано на відео, це я розумію і бачу що воно так. В чому тут брехня - не розумію.
Створіть обліковий запис або увійдіть, щоб залишити коментар
Ви повинні бути зареєстровані, щоб залишити коментар